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    iOS 9 讓你手機減肥的三大秘方!

    已閱讀2015-06-14 18:38 來源:互聯網 編輯:admin 分享:

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      16 GB iPhone 的用戶們是否經常為了儲存空間不夠而傷透腦筋呢?新一代的 iOS 系統 iOS 9 能夠替你減少這樣的困擾。昨日的 WWDC 會場上,蘋果沒有特別在 iOS 9 新功能「App Thinning」上多著墨,但該功能卻可以讓用戶大大減少下載 App 中過多的程序。據 ArsTechnica 報道指出,App Thinning 功能可以分為三大部分:App Slicing、On-Demand Resources (ODR)、Bitcode。

      App Slicing:

      同一款 App 必須同時支持蘋果旗下不同尺寸的產品,從 3.5 吋的 iPhone 4 到 5.5 吋的 iPhone 6 不等,同時包含支持 10 吋 iPad 的通用 App。其實在大多數的情況下,手中單一的裝置并不需要 App 中其他的機款程序。舉例來說,假設你是 iPhone 5C 的用戶,下載一個通用游戲 App,二進制中內含 64 位元的程式碼、iPad、3x iPhone 6 Plus 圖像尺寸以及 Metal API 代碼等多項用不到的程式,畢竟你的 iPhone 5C 只需要 32-bit 程式、OpenGL 圖像運算程式以及 2x iPhone 圖像尺寸。為改善此情況,爾后從 iTunes 下載的 App,只會下載符合該機種的程式,不再占據手機空間。

      On-Demand Resources (ODR) :

      第二種替 App 減肥的方式為 On-Demand Resources (ODR),簡單來說,下載游戲不再把全部一次下載,采取分批下載制度,等玩家闖到一定的后,才下載后面的,同時,已破關的資料會被刪除。這樣的好處是,玩到一半不想玩卻又舍不得刪掉的游戲,可以先放著也不會占大量的空間。

      Bitcode:

      開發者不需事先上傳已編輯完成的二進制,只需上傳蘋果 App 的「中介碼(intermediate representation)」。即使開發者沒有標簽程式碼,在使用者下載之前,App Store 會自動編輯 App,執行 App Slicing 并且下載符合機種的位元程式(32 或 64)。

      雖然「App Thinning」可以替內存空間較少的用戶減輕負擔,但對于想要一次破關或破關迅速的玩家們可能有點不太方便,因為不是隨時隨地都有網絡的存在,例如飛機上。

      來源:app01

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